Cada movimiento, explicó.
Las reglas para los modos disponibles actualmente en Mahjong Rivals.
1. fichas y pares
Una ficha está libre cuando está descubierta y su lado izquierdo o derecho está abierto. Levante una ficha y luego seleccione el mismo símbolo para eliminar el par. Levantar la primera loseta puede liberar a sus vecinas.
2. Un jugador
Despeja el tablero sin límite de tiempo. La dificultad crece a través de diversos símbolos y capas; Los niveles 10, 20, 30… son DIFÍCILES. Los niveles 6, 16, 26... desbloquean símbolos especiales, usados con moderación en el tablero. La victoria muestra tu tiempo y puntuación del juego; Las comparaciones con otros jugadores aparecen cuando hay suficientes resultados disponibles.
3. Comodines y reintentos
Un Joker elimina la coincidencia de la ficha levantada, incluso cuando está oculta o bloqueada. En Un jugador tienes un Joker por nivel. Reintentar pide confirmación antes de reiniciar el nivel.
4. Partido rápido
Dos jugadores comienzan con el mismo diseño y resuelven sus tableros de forma independiente. Ves la puntuación de tu oponente, no sus movimientos. El ganador recibe 10 puntos de cuenta. No hay tarifa de inscripción y perder no deduce puntos de cuenta.
5. Puntuación de la ronda
Un par vale 100 puntos. Si el tiempo transcurrido desde el último par eliminado supera el récord de la ronda, vale 200; el primer par establece el récord. Una pareja crucial, la única que permite resolver el tablero en ese momento, vale 300. Al tocar una ficha bloqueada se descuenta 100 de la puntuación de la ronda. Esta puntuación es independiente de los puntos de la cuenta.
6. Duración de la ronda competitiva
Una ronda finaliza cuando se despeja el tablero, después de un máximo de 5 minutos, o después de 20 segundos sin que se eliminen pares. Después de 10 segundos inactivos, aparece una cuenta regresiva que el siguiente par cancela.
7. Estadio
Masa pornește numai cu 4 jucători și are 3 runde, cu pauze de 10 secunde. Clasamentul final ține cont întâi de rundele câștigate, apoi de scorul total pentru departajare. Câștigătorul primește 40 de puncte în cont. Jucătorii care ies se pot întoarce la masa lor.
8. Torneo del domingo
Comienza el domingo a las 18:00 hora rumana, dura una hora y requiere al menos 8 jugadores registrados. Las mesas tienen de 2 a 4 jugadores: con 4 comienzan después de 5 segundos; de lo contrario, esperan 15 segundos por al menos 2. El ganador de la mesa gana 10 puntos de torneo y es asignado a otra mesa, con diferentes oponentes cuando sea posible.
9. Premios del torneo
Fondul de premii este de 20 de puncte pentru fiecare înscris, minimum 100 de puncte. Premiile se împart primelor locuri în funcție de clasamentul final; de exemplu, la 800 de înscriși sunt premiate primele 100 de locuri. Punctele sunt virtuale, fără conversie în bani sau premii cu valoare reală.
10. Bono diario
Reciba 10 puntos el día uno, 20 el día dos, y así hasta 100 el día 10; el bono entonces permanece en 100 por día. Cada 10 días de tu racha trae un Joker. Si te pierdes un solo día, podrás recuperar tu racha; en la web, la recuperación no requiere ver un anuncio.
11. AMR, semanal y diaria
AMR suma puntos de competencia de los últimos 365 días. Semanal cubre de lunes a domingo y Diario el día actual, utilizando la hora rumana. Los bonos diarios, los comodines y las puntuaciones intermedias de TP no cuentan en estas clasificaciones. Tu historial en el juego muestra los puntos y bonificaciones recibidos.
12. Cuenta, comunidad y juego limpio
Recibirás automáticamente un perfil al ingresar al juego. Agregue un correo electrónico y una contraseña en Configuración y confirme su dirección para acceder a su cuenta en otro dispositivo. Descubra jugadores y clubes en el sitio web. No utilice automatización ni exploits de conexión, ni publique información personal de otras personas.