Minden mozdulat, elmagyarázva.
A Mahjong Rivalsban jelenleg elérhető módokra vonatkozó szabályok.
1. Csempék és párok
Egy lapka szabad, ha fedetlen, és a bal vagy a jobb oldala nyitva van. Emelj fel egy lapkát, majd válaszd ki ugyanazt a szimbólumot a pár eltávolításához. Az első lapka felemelése felszabadíthatja a szomszédokat.
2. Egyjátékos
Törölje le a táblát időkorlát nélkül. A nehézségek a különféle szimbólumokon és rétegeken keresztül nőnek; a 10-es, 20-as, 30-as... KEMÉNY. 6., 16., 26. szintek… speciális szimbólumok feloldása, amelyeket takarékosan használnak a táblán. A győzelem megmutatja az időt és a játék pontszámát; a többi játékossal való összehasonlítás akkor jelenik meg, ha elegendő eredmény áll rendelkezésre.
3. Jokerek és újrapróbálkozás
A Joker eltávolítja az emelt lapkához tartozó gyufát, még akkor is, ha az el van rejtve vagy blokkolva van. A Single Player játékban szintenként egy Jokered van. A Retry megerősítést kér a szint újraindítása előtt.
4. Quick Match
Két játékos ugyanazzal az elrendezéssel indul, és egymástól függetlenül oldja meg a tábláját. Az ellenfél pontszámát látod, nem a lépéseit. A nyertes 10 számlapontot kap. Nevezési díj nincs, a veszteség pedig nem von le számlapontokat.
5. Kerek pontozás
Egy pár 100 pontot ér. Ha az utolsó eltávolított pár óta eltelt idő meghaladja a körrekordot, akkor 200-at ér; az első pár dönti el a rekordot. A crucial pair, the only one that allows the board to be solved at that moment, is worth 300. Tapping a blocked tile deducts 100 from the round score. Ez a pontszám elkülönül a számlapontoktól.
6. Versenykör időtartama
A kör akkor ér véget, amikor a tábla le van ürítve, legfeljebb 5 perc elteltével, vagy 20 másodperc után, amikor nincs pár eltávolítva. 10 inaktív másodperc után egy visszaszámlálás jelenik meg, amelyet a következő pár törli.
7. Aréna
Masa pornește numai cu 4 jucători și are 3 runde, cu pauze de 10 secunde. Clasamentul final ține cont întâi de rundele câștigate, apoi de scorul total pentru departajare. Câștigătorul primește 40 de puncte în cont. Jucătorii care ies se pot întoarce la masa lor.
8. Vasárnapi torna
Romániai idő szerint vasárnap 18:00-kor kezdődik, egy óráig tart, és legalább 8 regisztrált játékos szükséges. Az asztalokon 2-4 játékos van: 4 játékossal 5 másodperc után indul; otherwise they wait 15 seconds for at least 2. The table winner earns 10 tournament points and is assigned to another table, with different opponents when possible.
9. Versenydíjak
Fondul de premii este de 20 de puncte pentru fiecare înscris, minimum 100 de puncte. Premiile se împart primelor locuri în funcție de clasamentul final; de exemplu, la 800 de înscriși sunt premiate primele 100 de locuri. Punctele sunt virtuale, fără conversie în bani sau premii cu valoare reală.
10. Napi bónusz
10 pontot kap az első napon, 20 pontot a második napon, és így tovább 100-ig a 10. napon; a bónusz akkor napi 100 marad. A sorozatodban minden 10 nap hoz egy Jokert. Ha egyetlen napot kihagy, helyreállíthatja sorozatát; az interneten a helyreállításhoz nem kell hirdetést nézni.
11. AMR, heti és napi
Az AMR összeadja az elmúlt 365 nap versenypontjait. A Heti tartalom hétfőtől vasárnapig, a Napi pedig az aktuális napra vonatkozik, román idő szerint. A napi bónuszok, a jokerek és a közepes TP-pontok nem számítanak bele ezekbe a rangsorokba. A játékon belüli előzmények megmutatják a kapott pontokat és bónuszokat.
12. Számla, közösség és fair play
A játékba való belépéskor automatikusan profilt kap. Adjon meg egy e-mailt és egy jelszót a Beállításokban, és erősítse meg címét, hogy hozzáférjen fiókjához egy másik eszközön. Fedezze fel a játékosokat és a klubokat a weboldalon. Ne használjon automatizálást vagy kapcsolatkizsákmányolást, és ne tegye közzé mások személyes adatait.