Chuyển đến nội dung
MAHJONGRIVALS
Trang chủCách chơiCúpXếp hạngHạng đấuCâu lạc bộGiải đấuTheo mùaLiên hệ
◎VITiếng Việt⌄
CN简体中文 DEDeutsch ENEnglish ESEspañol FAفارسی FRFrançais HEעברית HIहिन्दी HUMagyar ITItaliano JA日本語 MSBahasa Melayu PLPolski PTPortuguês RORomână RUРусский TAதமிழ் TRTürkçe TW繁體中文 VITiếng Việt
Đăng nhậpChơi ngay ↗
HƯỚNG DẪN TRÒ CHƠI

Mọi hành động đều được giải thích.

Quy tắc cho các chế độ hiện có trong Mahjong Rivals.

Mục lục

Chơi đơn

quân và cặp Màn chơi và điểm Jokers và thử lại Mahjong Strike

Nhiều người chơi Cổ điển

Trận đấu nhanh Tính điểm vòng đấu Đấu trường Giải đấu Giải đấu vô địch

Nhiều người chơi Bàn chơi

Cách chơi Điểm các bộ Luật bàn chơi Trận đấu nhanh Đấu trường Giải đấu

Điểm và phần thưởng

Tiền thưởng hàng ngày My Mahjong Garden Cúp

Xếp hạng

Cách tham gia và tính điểm Hàng năm (AMR), Hàng tuần và Hàng ngày Theo mùa Hạng đấu Số lần chơi đơn Bảng xếp hạng câu lạc bộ Bảng xếp hạng, giải đấu và danh hiệu

Tài khoản và cộng đồng

Tài khoản, cộng đồng và chơi công bằngTruy cập và lời mời trò chơi

Chơi đơn

quân và cặp

Một ô sẽ tự do khi nó không được che phủ và mặt bên trái hoặc bên phải của nó được mở. Nhấc một ô, sau đó chọn biểu tượng tương tự để loại bỏ cặp. Nâng viên quân đầu tiên có thể giải phóng những người hàng xóm của nó.

Ví dụ về bộ bài và điểm

22 ✓ Hợp lệ
12 ✕ Không hợp lệ

Hai quân giống nhau tạo thành một đôi. Hai quân khác nhau không tạo thành đôi.

Ví dụ chơi đơn: hoàn thành cấp độ lần đầu và đứng đầu về thời gian: 10 + 10 = 20 điểm tài khoản. Mỗi đôi bị loại không mang lại 100 điểm tài khoản.

Trở về mục lục

Màn chơi và điểm

Chơi đơn có 11.000 cấp độ, không giới hạn thời gian. Các cấp chia hết cho 10 là HARD. Độ khó tăng dần. Các cấp 10.001–11.000 chỉ có trong Chơi đơn.

Lần đầu hoàn thành một cấp nhận 10 điểm vào tài khoản. Thời gian còn có thể mang lại thưởng: 10 điểm cho hạng nhất hoặc 5 điểm cho hạng 2–10 trên bảng xếp hạng cấp đó. Lần hoàn thành đầu có thể nhận 20 điểm (10 + 10) hoặc 15 điểm (10 + 5). Thời gian bằng nhau chia sẻ thứ hạng.

Bạn có thể chơi lại một cấp độ trong thời gian tốt hơn. Điểm hoàn thành lần đầu không được lặp lại. Đối với cùng một phiên bản cấp độ, mỗi phần thưởng 5 điểm cho Top 10 và 10 điểm cho vị trí đầu tiên có thể kiếm được một lần: sau 5 điểm, sau đó bạn có thể kiếm được 10 điểm, nhưng sau phần thưởng dành cho vị trí đầu tiên, bạn sẽ không nhận được thêm phần thưởng thời gian nào cho phiên bản đó. Nhiều nhất một lần tiền thưởng được trao cho mỗi lần hoàn thành.

Điểm Chơi đơn, gồm thưởng thời gian, được tính vào AMR, Weekly và Daily trong khoảng thời gian tương ứng của từng bảng xếp hạng.

Nhân đôi là tùy chọn, mỗi phần thưởng chỉ một lần. Dùng tùy chọn hiển thị: 1 Joker hoặc quảng cáo nếu được bật cho chế độ đó. Phí Joker bị trừ riêng. Khi không có Joker, nút sẽ mở cửa hàng.

Trở về mục lục

Jokers và thử lại

Trong chế độ Nhiều người chơi đơn và Nhiều người chơi cổ điển, hãy chọn một ô rồi chọn Joker hoặc nhấn Joker rồi chọn một ô. Một lần sử dụng sẽ xóa cặp được liên kết với ô đã chọn và tiêu 1 Joker khỏi tài khoản của bạn; nó không tự động tìm kiếm giải cứu ba bước. Giới hạn hiện tại là 2 lần sử dụng mỗi vòng và trò chơi hiển thị số lần sử dụng còn lại. Joker đã sử dụng không được hoàn lại khi bắt đầu lại một cấp độ.

Nếu bạn dùng hết số lần thử lại, trò chơi sẽ hiển thị thời gian nạp lại và các tùy chọn nạp lại. Việc phát lại để có thời gian tốt hơn sẽ không trao lại điểm hoàn thành lần đầu.

Trở về mục lục

Mahjong Strike

Bạn có 10 lượt ném. Mục tiêu được thay thế trong ván. Ván kết thúc sau 3 lần trượt. Có ngẫu nhiên từ 1 đến 4 quân xuất hiện cùng lúc, không phụ thuộc số ván đã chơi.

Đạt ít nhất 90 điểm trước khi nhân đôi để nhận 1 Joker. “Nhân đôi” nhân đôi tất cả phần thưởng đã nhận: điểm và Joker. Xem quảng cáo hoặc trả 1 Joker. Chi phí được trừ riêng; nếu bạn chưa giành được Joker, nhân đôi cũng không tặng Joker.

Nhân đôi là tùy chọn, mỗi phần thưởng chỉ một lần. Dùng tùy chọn hiển thị: 1 Joker hoặc quảng cáo nếu được bật cho chế độ đó. Phí Joker bị trừ riêng. Khi không có Joker, nút sẽ mở cửa hàng.

Trở về mục lục

Nhiều người chơi Cổ điển

Trận đấu nhanh

Quick Match: chỉ người thắng nhận điểm: 20 nếu hoàn thành bàn, nếu không thì 15. Điểm cuối cùng quyết định người thắng. Các nước đi được chấp nhận trong 0,5 giây sau khi bàn đầu tiên được hoàn thành. Nếu ít nhất hai người hoàn thành, người đầu tiên được cộng 200 điểm vào điểm của vòng. Người thua và những người hòa nhận 0.

Nếu tất cả có điểm số 0, không ai nhận điểm Quick Match hoặc TP giải đấu.

Trở về mục lục

Tính điểm vòng đấu

Một cặp có giá trị 100 điểm. Nếu thời gian kể từ cặp bị loại bỏ cuối cùng vượt quá kỷ lục của vòng thì nó có giá trị 200; cặp đầu tiên lập kỷ lục. Một cặp quan trọng, cặp duy nhất cho phép giải quyết bảng tại thời điểm đó, có giá trị 300. Chạm vào một ô bị chặn sẽ bị trừ 100 từ điểm của vòng đấu. Điểm này tách biệt với điểm tài khoản.

Ví dụ về bộ bài và điểm

22 ✓ Hợp lệ
12 ✕ Không hợp lệ

Hai quân giống nhau tạo thành một đôi. Hai quân khác nhau không tạo thành đôi.

Ví dụ chế độ cổ điển: hai đôi thường và một đôi then chốt: 100 + 100 + 300 = 500 điểm ván. Nếu thắng Quick Match và dọn sạch bàn, bạn nhận 20 điểm tài khoản; người khác nhận 0.

Nhiều người chơi cổ điển cũng có phần thưởng kết hợp cho các cặp liên tiếp không có Joker, với tối đa 3 giây giữa các lần xóa của bạn: cặp thứ ba cộng 10, cặp thứ tư cộng 10, cặp thứ năm 15 và cặp thứ sáu cộng 15 vào điểm vòng của bạn. Không có phần thưởng nào được thêm vào trong cùng một chuỗi sau lần thứ sáu. Việc tạm dừng lâu hơn, mắc lỗi hoặc sử dụng Joker sẽ phá vỡ kỷ lục. Phần thưởng này không được thanh toán riêng vào số dư của bạn.

Các vòng chơi nhiều người chơi cổ điển hiện có giới hạn 100 giây và có thể kết thúc sớm hơn sau 20 giây mà không loại bỏ cặp nào, khi bảng hoàn thành hoặc sau khi bị bỏ, tùy theo trạng thái bảng.

Trở về mục lục

Đấu trường

Đấu trường: 4 người chơi, 3 hiệp, nghỉ 5 giây. Bảng xếp hạng cuối cùng sử dụng điểm tổng hợp. Giải thưởng là 80/40/20/0 điểm; tổng số điểm hòa sẽ chia sẻ giải thưởng cho những nơi đã chiếm đóng.

Trở về mục lục

Giải đấu

Lịch, thời lượng, số người tối thiểu và quỹ thưởng hiển thị trên trang mỗi giải đấu trong trò chơi. Mỗi bàn có 2–4 người. Xếp hạng cuối dựa trên TP; khi bằng nhau, ưu tiên đăng ký sớm hơn, rồi mã tài khoản. Phần thưởng hiển thị được trao khi giải kết thúc.

TP giải đấu theo thứ hạng: 4 người — 40/20/10/0; 3 người — 30/15/0; 2 người — 20/0. Nếu người đứng đầu chưa hoàn thành: lần lượt 30/20/10/0, 20/15/0 và 10/0. Điểm cuối cùng quyết định người thắng. Các nước đi được chấp nhận trong 0,5 giây sau khi bàn đầu tiên được hoàn thành. Nếu ít nhất hai người hoàn thành, người đầu tiên được cộng 200 điểm vào điểm của vòng.

Khi hòa trong giải đấu, phần thưởng của các vị trí được chia đều và làm tròn xuống, rồi áp dụng hệ số ×1–×6.

Nếu tất cả có điểm số 0, không ai nhận điểm Quick Match hoặc TP giải đấu.

Mỗi giải đấu dùng các lựa chọn vào giải ghi trên trang: 1 Joker, quảng cáo, chọn giữa hai cách hoặc miễn phí. TP mỗi ván tính vào bảng giải; điểm tài khoản đến từ thưởng cuối giải.

Trở về mục lục

Giải đấu vô địch

Việc tham gia yêu cầu ít nhất 1000 điểm kiếm được làm giải thưởng giải đấu trong tuần hiện tại. Giải đấu Champions yêu cầu ít nhất 16 người chơi đã đăng ký khi bắt đầu theo lịch trình. Với ít người chơi hơn, nó sẽ bị hủy.

Giành chiến thắng trong giải đấu vô địch. Kiếm một bản sao cho mỗi chiến thắng trong giải đấu này, thay vì cúp giải đấu thông thường.

Trở về mục lục

Nhiều người chơi Bàn chơi

Cách chơi

Bạn chơi ở bàn có 2–4 người. Ai có 4 bộ và một đôi trước sẽ thắng. Một bộ là Pong (3 quân giống nhau) hoặc Kong (4 quân giống nhau). Không có sảnh.

Mỗi vòng bắt đầu với 78 quân: 10 biểu tượng thường được chọn ngẫu nhiên từ toàn bộ danh mục × 6, đúng 2 biểu tượng của mùa hiện tại × 6 và đúng 6 Joker. Joker và biểu tượng theo mùa không nằm trong lựa chọn 10 biểu tượng thường.

Khi kéo ô bị loại bỏ cuối cùng, vị trí thả của nó và các ô giá liền kề sẽ xác định yêu cầu bồi thường. Nếu một Kong hợp lệ có thể được hình thành ở đó, Kong sẽ được chọn; nếu không thì Pong sẽ được kiểm tra. Chỉ các ô ở bộ liền kề mới được sử dụng, bao gồm cả Joker bạn đã đặt ở đó. Những người thích đùa ở những nơi khác không được chọn tự động và một ô bị loại bỏ không thể được lấy tự do nếu không có bộ hợp lệ.

J

Mỗi người nhận 13 quân. Người đầu tiên nhận quân thứ 14 và bắt đầu ngay bằng cách đánh ra một quân.

J

Đến lượt, bạn bốc một quân từ chồng bài rồi đánh ra một quân bằng cách kéo từ giá lên bàn. Người đầu tiên chỉ đánh, vì đã có sẵn 14 quân.

Nếu đến lượt tiếp theo, bạn có thể lấy ô bị loại bỏ cuối cùng trước khi lấy một ô trên tường: nhấn Pong hoặc kéo ô bị loại bỏ bên cạnh hai ô giống nhau. Với ba quân cờ giống nhau vẫn còn trong tay, bạn có thể nhận được Kong. Nhóm ô được hiển thị, sau đó bạn tiếp tục lượt của mình và loại bỏ một ô.

J

Joker có thể thay thế một ô trong Pong hoặc Kong. Ba Joker tạo thành một Pong và bốn Joker tạo thành một Kong. Một con Kong hỗn hợp chứa chính xác ba ô giống hệt nhau và một ô Joker. Một cặp chứa hai ô giống hệt nhau hoặc hai quân Joker. Khi mở rộng một Pong lộ ra, bạn chỉ có thể thêm một Joker nếu Pong đó bao gồm ba Joker.

J

Với 4 nhóm ô giống nhau và một cặp, hãy nhấn Đóng. Bạn có thể giành chiến thắng với một viên gạch lấy từ bức tường. Để giành chiến thắng bằng cách sử dụng ô bỏ đi cuối cùng của người chơi khác, bạn phải là người tiếp theo và chưa lấy được ô nào trên tường.

Trở về mục lục

Điểm các bộ

Ví dụ về bộ bài và điểm

222 ✓ Hợp lệ
123 ✕ Không hợp lệ

1 trúc + 2 trúc + 3 trúc: sảnh không hợp lệ. Chế độ Board nhiều người không chấp nhận sảnh. Các quân thường trong một bộ phải giống nhau; Joker chỉ có những ngoại lệ được giải thích bên dưới.

Ví dụ bài thắng: bốn bộ Pong và một đôi

11122233344455

40 + 5 + 100 = 145 điểm ván, không có thưởng tự rút hoặc bài kín. Với đôi Joker: (40 + 10 + 100) × 2 = 300.

Điểm ván không phải phần thưởng tài khoản. Ví dụ, khi thưởng Quick Match Board được đặt là 100 / 200, thắng thông thường nhận 100, thắng với đôi Joker nhận 200; người khác nhận 0. Phần thưởng hiện tại hiển thị trong trò chơi.

10Pong
J10Pong có Joker
JJJ20Ba Joker
30Kong
JJ JJ 60Kong toàn Joker
5Đôi
JJ10Đôi Joker

Tính điểm ù

Ví dụ: 4 Pong (40), một đôi (5) và 100 điểm khi ù.

Tổng 145165165185300340340380
Trở về mục lục

Luật bàn chơi

  • Sau mỗi lần bỏ quân, người tiếp theo có lượt ngay. Chỉ người đó được dùng quân vừa bỏ để tạo Pong, Kong hoặc kết thúc bài, trước khi bốc và trong lượt của mình. Không có khoảng chờ riêng 5 giây. Người khác không được lấy quân đó, cũng không được tự do lấy vào giá quân. Ưu tiên theo thứ tự lượt, không theo ai nhấn trước. Để lấy quân, bạn phải nhấn Pong/Kong hoặc kéo quân vừa bỏ đến cạnh các quân phù hợp để tạo bộ hợp lệ. Trò chơi không tự động tạo Pong hoặc Kong, ngay cả khi bạn có đủ quân. Nếu bạn bốc từ tường hoặc hết thời gian lượt, bạn mất quyền lấy quân đó; quân đó không được chuyển quyền lấy cho những người còn lại.
  • Bạn có thể tạo Kong bằng 4 viên gạch giống nhau từ tay mình hoặc bằng cách thêm một viên gạch từ tay bạn vào một quả Pong lộ ra, tuân theo các quy tắc của Joker. Không thể thêm trực tiếp ô bị loại bỏ cuối cùng của người chơi khác vào Pông đã lộ ra: tuyên bố rằng ô bị loại bỏ cần có 3 ô phù hợp vẫn còn trong tay bạn. Sau Kong bạn lấy một viên gạch thay thế trên tường.
  • Lượt đầu tiên kéo dài 40 giây và sau đó là 20 giây. Khi hết thời gian, trò chơi sẽ rút thăm nếu cần thiết và tự động chọn một ô để loại bỏ, cố gắng giữ lại các cặp, bộ và Joker; nó không sử dụng Joker trả phí hoặc tự động yêu cầu Pong/Kong. Lượt của người chơi đã rời đi hoặc bị ngắt kết nối có thể được xử lý tự động sau 5 giây.
  • Thay vì bốc, bạn có thể lấy Joker trả phí một số lần giới hạn mỗi ván.
  • Nếu các chồng hết mà không ai kết thúc bài, bộ đã bày quyết định điểm ván. Đây không tự động là thưởng tài khoản: Quick Match và vườn cho 0; Arena cộng vào tổng, giải đấu tính thành TP.
Trở về mục lục

Trận đấu nhanh

Quick Match trên bàn: chỉ người hoàn thành bài và chiến thắng nhận 100 điểm, hoặc 200 điểm nếu đôi kết thúc gồm hai Joker. Những người khác nhận 0 điểm. Nếu không ai hoàn thành bài, không có điểm thưởng.

Lần đầu vào Quick hoặc Arena, trò chơi sẽ cho bạn xem một ván demo với bot.

Trở về mục lục

Đấu trường

Đấu trường: 4 người chơi 3 hiệp, giữa các hiệp nghỉ 5 giây. Tổng số của cả ba vòng đều được tính. Giải thưởng chung cuộc cho các vị trí từ 1–4 là 400/200/100/0 điểm.

Trở về mục lục

Giải đấu

Giải đấu Bàn chơi diễn ra tại các bàn 2–4 người. Lịch thi đấu, số người tham gia tối thiểu và quỹ giải thưởng được hiển thị trên trang của từng giải đấu trong trò chơi. Mỗi ván mang lại cho bạn số TP bằng điểm của bạn trong ván đó: điểm của tay bài ù cho người thắng và điểm các bộ đã bày cho những người khác. Bảng xếp hạng cuối cùng được xác định theo TP, và các phần thưởng hiển thị sẽ được trao khi giải đấu kết thúc.

Mỗi giải đấu dùng các lựa chọn vào giải ghi trên trang: 1 Joker, quảng cáo, chọn giữa hai cách hoặc miễn phí. TP mỗi ván tính vào bảng giải; điểm tài khoản đến từ thưởng cuối giải.

Trở về mục lục

Điểm và phần thưởng

Tiền thưởng hàng ngày

Điểm từ ngày 1 đến ngày 10: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100. Từ ngày thứ 10: 100 điểm mỗi ngày. Một Joker cứ sau 5 ngày liên tiếp.

Có thể nhân đôi thưởng hằng ngày một lần mỗi ngày bằng 1 Joker hoặc một quảng cáo, tùy theo các lựa chọn có trong trò chơi.

Trở về mục lục

My Mahjong Garden

Trong vườn, Cổ điển cộng điểm vào số dư và bảng xếp hạng nếu có người hoàn thành bàn, không yêu cầu thời gian tối thiểu; nếu không ai hoàn thành, chỉ tính điểm theo kết quả tại bàn khi vòng chơi kéo dài ít nhất 30 giây. Theo thứ hạng: 2 người — 20/0; 3 — 30/15/0; 4 — 40/20/10/0. Khi hòa, điểm được chia như giải đấu, không nhân hệ số. Mạt chược trên bàn: 100 khi kết thúc bài, hoặc 200 nếu đôi cuối gồm hai Joker. Ở đây cộng điểm thực nhận, không cộng điểm của vòng chơi. Tổng lượt thăm được đặt lại khi phiên kết thúc; điểm tài khoản và xếp hạng vẫn giữ nguyên.

Mỗi công việc tốn số điểm hiển thị. Điểm đã tiêu được trừ vào cả số dư và điểm xếp hạng.

Công việc đầu mất 30 giây, các việc sau ít nhất 30 phút tùy chi phí. Chỉ được làm một việc cùng lúc. Mỗi tài khoản có tổng cộng 3 lần tăng tốc miễn phí cho mọi khu vườn. Sau đó, các lần liên tiếp tốn 1, 2, 3… tối đa 10 Joker. Quảng cáo chỉ thay được mức phí 1 Joker. Hết bộ đếm, phí trở về 1. Mỗi khu vườn hoàn thành tặng 3 Joker một lần.

Trong Classic ở vườn, hòa giữa 2 người cho 0/0. Với 3–4 người, thưởng của các vị trí đồng hạng được chia đều và làm tròn xuống; nếu mọi điểm đều là 0 thì không có thưởng. Trong Board, chỉ người kết thúc bài nhận thưởng; không ai kết thúc thì tất cả nhận 0 điểm tài khoản.

Trở về mục lục

Xếp hạng

Cách tham gia và tính điểm

AMR, Hàng tuần và Hàng ngày tự động sử dụng phần thưởng được ghi cho hồ sơ của bạn; không có phí vào cửa hoặc đăng ký riêng. Người chơi đơn là trò chơi giống nhau ở cả hai menu và phần thưởng của nó không được tính hai lần. Sử dụng cùng một tài khoản và đồng bộ trực tuyến để lưu kết quả và xem chúng trên các thiết bị khác.

Số dư của bạn là số điểm bạn có thể chi tiêu. Tỷ số vòng đấu quyết định kết quả trận đấu. TP xác định thứ hạng giải đấu. Điểm theo mùa xác định thứ hạng chiến dịch. Các giá trị này là riêng biệt: điểm tròn 500 không tự động có nghĩa là 500 điểm trong số dư hoặc AMR của bạn.

AMR, Hàng tuần và Hàng ngày bao gồm điểm thưởng từ Người chơi đơn và tiền thưởng thời gian, Trận đấu nhanh, Đấu trường, giải đấu cuối cùng và giải thưởng Theo mùa, Tấn công, trò chơi trong vườn có thưởng và tiền thưởng tài khoản: phần thưởng hàng ngày và nhân đôi, chào mừng, xác nhận email, hoạt động và giới thiệu. Số tiền thưởng thực tế được tính, bao gồm cả việc nhân đôi được xác nhận, trong khoảng thời gian máy chủ ghi lại.

Joker, điểm mua trong Cửa hàng, điểm vòng trung gian, TP và điểm thô theo Mùa không được tính trong các bảng xếp hạng này. Chi tiêu thông thường và phí tham gia không được khấu trừ khỏi bảng xếp hạng chỉ vì chúng làm giảm số dư của bạn. Việc tiêu điểm trong vườn là một ngoại lệ quan trọng.

Điểm dành cho công việc làm vườn sẽ được khấu trừ khỏi số dư của bạn và từ điểm AMR, Hàng tuần, Hàng ngày và giải đấu trong khoảng thời gian bạn thanh toán. Điểm xếp hạng của bạn có thể trở nên tiêu cực. Việc chi tiêu này không làm giảm điểm Mùa hoặc TP của bạn. Ví dụ: kiếm được 100 điểm đủ điều kiện và chi tiêu 30 điểm trong khu vườn trong cùng một ngày sẽ giúp tăng thứ hạng ròng lên 70 trong khoảng thời gian đó.

Trở về mục lục

Hàng năm (AMR), Hàng tuần và Hàng ngày

Hàng năm (AMR, Xếp hạng mạt chược hàng năm) sử dụng 365 ngày theo lịch gần đây nhất, kể cả ngày hôm nay. Đó là một khoảng thời gian luân phiên, không phải tổng số bắt đầu từ số 0 vào ngày 1 tháng 1. Khi ngày trôi qua, các khoản thưởng và khấu trừ cũ hơn sẽ không còn được tính toán. Điều này thay đổi AMR chứ không phải số dư tài khoản của bạn.

Hàng tuần bao gồm cả tuần từ Thứ Hai lúc 00:00 đến Chủ Nhật. Hàng ngày bao gồm ngày hiện tại từ 00:00. Tất cả các ranh giới đều sử dụng giờ Romania (Châu Âu/Bucharest), bao gồm cả giờ tiết kiệm ánh sáng ban ngày. Một ngày hoặc tuần mới sẽ thay đổi thời gian xếp hạng; nó không xóa điểm khỏi số dư của bạn.

Trong AMR, Hàng tuần và Hàng ngày, điểm bằng nhau sẽ có cùng thứ hạng: ví dụ 1, 1, 3. Thứ tự tên bằng điểm không có nghĩa là thứ hạng cao hơn. Toàn cầu hiển thị tất cả người chơi đủ điều kiện; bộ lọc quốc gia tính toán lại thứ hạng giữa các hồ sơ với quốc gia đó. Tổng số 0 bị bỏ qua khỏi danh sách chung, trong khi vị trí của riêng bạn có thể được hiển thị riêng.

Các kho lưu trữ hàng năm có sẵn sẽ lưu giữ bảng xếp hạng AMR vào cuối những năm hoàn thành. Chúng không phải là thứ hạng hoạt động và không thay đổi khi bạn chơi bây giờ. Không có xếp hạng điểm chung hàng tháng: việc đặt lại hàng tháng được mô tả bên dưới liên quan đến thời gian Người chơi đơn.

Trở về mục lục

Theo mùa

Đối với Theo mùa, hãy mở chiến dịch đang hoạt động và chọn Tham gia trước khi bắt đầu các trò chơi bạn muốn tính. Chiến dịch hiển thị ngày bắt đầu và ngày kết thúc, nhóm và giải thưởng. Đăng ký không có hiệu lực hồi tố các trò chơi đã bắt đầu. Mỗi chiến dịch mới có đăng ký và điểm số riêng.

Người chơi đơn và Nhiều người chơi cổ điển thưởng 100 điểm chiến dịch cho mỗi cặp Theo mùa hợp lệ; Phần thưởng dành cho nhiều người chơi trên bảng là 100 cho mỗi ô theo Mùa trong các bộ lộ ra hoặc ván bài chiến thắng; Strike thưởng 100 cho mỗi mục tiêu theo Mùa bị phá vỡ. Việc kết nối lại không ghi nhận thành tích tương tự nữa. Điểm chiến dịch không phải là số dư của bạn; chỉ điểm giải thưởng cuối cùng sau đó mới được tính vào số dư và AMR, Hàng tuần và Hàng ngày của bạn.

Nhóm Seasonal có tối đa 30 người chơi cùng hạng đấu hoặc thuộc hai hạng liền kề. Nhóm mở đăng ký tối đa 24 giờ từ khi thành lập, không quá thời điểm kết thúc mùa. Nhóm giữ nguyên trong mùa đó. Trong Strike, mỗi mục tiêu Seasonal bị phá mang lại 100 điểm chiến dịch.

Phần thưởng phụ thuộc thời gian từ khi lập nhóm đến cuối mùa: số ngày trọn 24 giờ, tối thiểu 1. Hạng nhất nhận (số ngày + 2) × 1.000 điểm và số ngày + 2 joker, tối đa 30.000 điểm và 30 joker. Điểm giảm theo đường cong bậc hai đến 100 ở hạng 30: làm tròn đến hàng trăm từ 1.000 trở lên, làm tròn lên hàng chục dưới 1.000. Joker giảm một mỗi hạng, tối thiểu 1. Mọi hạng 1–30 có điểm dương đều nhận thưởng, bất kể số người trong nhóm. Điểm 0 nhận 0 điểm thưởng và 0 joker.

Trước khi tham gia, danh sách hiển thị nhóm được lập lúc này. Sau đó, ứng dụng hiển thị phần thưởng nhóm của bạn, cố định từ khi lập nhóm.

Nếu bằng điểm, người đạt số điểm đó trước sẽ xếp trên.

Để vào bảng xếp hạng, bắt đầu trực tuyến và đồng bộ các cặp trước khi mùa kết thúc.

Trở về mục lục

Hạng đấu

Việc tham gia giải đấu sẽ tự động sau khi kiếm được tổng cộng ít nhất 20 điểm đủ điều kiện từ các giải thưởng Người chơi đơn, Trận đấu nhanh, Đấu trường hoặc giải đấu. Đây là ngưỡng phần thưởng kiếm được, không phải số dư tối thiểu bạn phải giữ; Điểm đã mua và tiền thưởng hàng ngày không thể mở khóa các giải đấu. Giải đấu đầu tiên của bạn là Tre.

Tám giải đấu theo thứ tự là Trúc, Đồng, Bạc, Vàng, Ngọc lục bảo, Hồng ngọc, Kim cương và Rồng. Nhóm hàng tuần của bạn tách biệt với xếp hạng Hàng tuần toàn cầu nhưng sử dụng cùng một cách tính điểm, bao gồm cả các khoản khấu trừ vườn. Vào cuối tuần, bảng xếp hạng thăng hạng hoặc xuống hạng theo từng giải đấu sẽ được thực hiện. Sau đó một nhóm mới bắt đầu; giải đấu đạt được của bạn được giữ lại và số dư của bạn không được đặt lại.

Hạng đấu nhận người chơi đã kiếm ít nhất 20 điểm từ Single Player, Quick, Arena hoặc giải thưởng giải đấu. Nhóm hằng tuần có tối đa 30 người cùng hạng, phân theo khu vực gần đúng từ quốc gia, cấp Single Player và kết quả nhiều người chơi. Quy mô các nhóm được cân bằng; người vào muộn gia nhập nhóm tương tự còn chỗ. Không thể xuống dưới Tre hoặc lên trên Rồng.

Bảng xếp hạng dùng điểm Weekly. Vòng kết thúc lúc 00:00 thứ Hai, giờ Romania. Nếu bằng điểm, xét thời điểm đạt điểm rồi đến ID người chơi. Thăng hạng và cúp yêu cầu điểm dương.

Người tham gia Thăng hạng Xuống hạng
30 5 3
21–29 3 1
10–20 2 1
1–9 1 0

Cầu thủ đầu tiên trong nhóm có số điểm tích cực sẽ nhận được cúp liên đoàn. Áp dụng tie-break nhóm; những người chơi bị hòa không tự động nhận được vị trí đầu tiên. Khuyến mãi và cúp không chuyển đổi điểm hàng tuần của bạn thành giải thưởng điểm khác.

Trở về mục lục

Số lần chơi đơn

Xếp hạng thời gian so sánh số lần hoàn thành hợp lệ ở cùng cấp độ và phiên bản bảng. Mỗi người chơi đều giữ được thời gian tốt nhất của mình; thời gian thấp hơn là tốt hơn. Số lần bằng nhau chia sẻ một thứ hạng. Thời gian ở các cấp độ hoặc bố cục khác nhau không được so sánh và việc chơi lại một cấp độ không trùng lặp với số điểm hoàn thành lần đầu.

Thứ hạng thời gian được thiết lập lại hàng tháng vào ngày 1 lúc 01:00 giờ Romania. Xếp hạng giai đoạn sẽ bị xóa, chứ không phải tiến trình, cấp độ đã hoàn thành, số dư, danh hiệu hoặc hồ sơ cá nhân lịch sử của bạn. Việc đặt lại hàng tháng không gia hạn phần thưởng thời gian đã được yêu cầu cho cùng phiên bản cấp độ.

Trở về mục lục

Bảng xếp hạng câu lạc bộ

Bảng xếp hạng câu lạc bộ tổng hợp đóng góp AMR của các thành viên hiện tại, chỉ kể từ khi mỗi thành viên tham gia câu lạc bộ và trong vòng 365 ngày qua. Điểm kiếm được trước khi tham gia không được chuyển thành đóng góp của câu lạc bộ. Chi tiêu làm vườn đủ điều kiện sau khi tham gia cũng làm giảm khoản đóng góp đó.

Khi một thành viên rời đi, đóng góp của họ không còn được tính vào tổng số tiền của câu lạc bộ. Nếu họ tham gia lại, hoạt động đóng góp sẽ bắt đầu từ ngày tham gia mới. Các câu lạc bộ có tổng điểm bằng nhau sẽ có cùng thứ hạng. Việc tham gia câu lạc bộ không chuyển nhượng hoặc chi tiêu số dư của thành viên.

Trở về mục lục

Bảng xếp hạng, giải đấu và danh hiệu

Trận đấu nhanh xác định kết quả của một trò chơi. Arena xếp hạng người chơi theo tổng điểm của ba hiệp chứ không phải số hiệp thắng; tổng số điểm ngang nhau sẽ chia sẻ giải thưởng cho những vị trí đã chiếm được, làm tròn xuống. Các giải đấu yêu cầu phải đăng ký, TP chỉ tích lũy trong khuôn khổ giải đấu đó và giải thưởng điểm cuối cùng tách biệt với TP. Quy tắc tính điểm Cổ điển và Bảng được giải thích trong phần chế độ của chúng.

Phòng Cúp hiển thị các thành tích đạt được chứ không phải số dư điểm bổ sung. Các cúp dành cho AMR, Tuần, giải đấu, Mùa giải hoặc các giải đấu đều có điều kiện riêng, được thể hiện bên cạnh mỗi cúp. Số lượt thích đã nhận được và Joker không được thêm vào điểm AMR.

Trở về mục lục

Tài khoản và cộng đồng

Tài khoản, cộng đồng và chơi công bằng

Bạn tự động nhận được hồ sơ khi vào game. Thêm email và mật khẩu trong Cài đặt và xác nhận địa chỉ của bạn để truy cập tài khoản của bạn trên thiết bị khác. Khám phá các cầu thủ và câu lạc bộ trên trang web. Không sử dụng tự động hóa hoặc khai thác kết nối hoặc xuất bản thông tin cá nhân của người khác.

Trở về mục lục

Truy cập và lời mời trò chơi

Đấu trường mở khóa sau 5 trận đấu Người chơi đơn hoặc Trận đấu nhanh hoàn thành. Các giải đấu được mở khóa sau 10 trận đấu Đấu nhanh hoặc Đấu trường hoàn thành. Những lần hoàn thành đơn lẻ được chia sẻ; Việc hoàn thành Nhanh và Đấu trường được kiểm tra ở chế độ Cổ điển hoặc Bàn cờ tùy theo chế độ đã chọn. Hoàn thành một Đấu trường yêu cầu phải tham gia cả ba vòng. Trò chơi hiển thị tiến trình của bạn và mọi chi phí trước khi tham gia.

Khi mời một người bạn, hãy chọn Cổ điển hoặc Bàn cờ và Nhanh chóng hoặc Đấu trường; lựa chọn cuối cùng của bạn đã được lưu. Nhanh cổ điển bắt đầu với người chủ trì và khách đầu tiên chấp nhận, còn các lời mời khác sẽ bị từ chối. Trong Arena and Board Quick, bạn có thể mời một số bạn bè: người chơi được mời có quyền ưu tiên trong 15 giây kể từ lần chấp nhận đầu tiên. Với 4 người chơi, trò chơi bắt đầu ngay lập tức; sau thời hạn, những người chơi đang chờ công khai có thể lấp chỗ trống. Arena yêu cầu 4 người chơi, trong khi Board Quick có thể bắt đầu với 2–4.

Trở về mục lục
Bắt đầu chơi ↗ Phòng cúp
MAHJONGRIVALS Chơi ngay ↗
© 2026 Đối thủ mạt chược
Tác giả và giấy phépĐiều khoản và điều kiệnQuyền riêng tưCookieLiên hệ