Κάθε κίνηση, εξηγημένη.
Οι κανόνες για τους τρόπους παιχνιδιού που είναι διαθέσιμοι αυτή τη στιγμή στο Mahjong Rivals.
Ατομικό παιχνίδι
Πλακίδια και ζεύγη
Ένα πλακίδιο είναι ελεύθερο όταν είναι ακάλυπτο και η αριστερή ή η δεξιά του πλευρά είναι ανοιχτή. Σήκωσε ένα πλακίδιο και μετά επίλεξε το ίδιο σύμβολο για να αφαιρέσεις το ζεύγος. Το σήκωμα του πρώτου πλακιδίου μπορεί να ελευθερώσει τα γειτονικά του.
Παραδείγματα σχηματισμών και βαθμολόγησης
Δύο ίδια πλακίδια σχηματίζουν ζεύγος. Δύο διαφορετικά πλακίδια όχι.
Παράδειγμα Ατομικού παιχνιδιού: ολοκληρώνεις ένα επίπεδο για πρώτη φορά και καταλαμβάνεις την πρώτη θέση στον χρόνο: 10 + 10 = 20 πόντοι λογαριασμού. Τα ζεύγη που αφαιρούνται δεν δίνουν το καθένα 100 πόντους λογαριασμού.
Επίπεδα και πόντοι
Το Ατομικό παιχνίδι έχει 11.000 επίπεδα χωρίς χρονικό όριο. Τα επίπεδα που διαιρούνται με το 10 είναι ΔΥΣΚΟΛΑ. Η δυσκολία αυξάνεται σταδιακά. Τα επίπεδα 10.001–11.000 είναι διαθέσιμα μόνο στο Ατομικό παιχνίδι.
Η πρώτη ολοκλήρωση ενός επιπέδου δίνει 10 πόντους λογαριασμού. Ο χρόνος σου μπορεί να φέρει και μπόνους: 10 πόντους για την πρώτη θέση ή 5 για τις θέσεις 2–10 στην κατάταξη του επιπέδου. Έτσι η πρώτη ολοκλήρωση μπορεί να δώσει 20 πόντους (10 + 10) ή 15 πόντους (10 + 5). Ίσοι χρόνοι μοιράζονται τη θέση.
Μετά τη νίκη μπορείς να παίξεις ξανά για καλύτερο χρόνο. Οι 10 πόντοι ολοκλήρωσης δίνονται μόνο μία φορά. Το μπόνους Top 10 των 5 πόντων και το μπόνους πρώτης θέσης των 10 πόντων μπορούν να κερδηθούν από μία φορά ανά λογαριασμό και επίπεδο. Αφού κερδίσεις τα 5, μπορείς αργότερα να κερδίσεις 10 για την πρώτη θέση. Αν κερδίσεις απευθείας το μπόνους πρώτης θέσης, δεν δίνονται άλλα μπόνους χρόνου σε αυτό το επίπεδο. Κάθε γύρος δίνει το πολύ ένα μπόνους χρόνου, ανάλογα με τη θέση σου κατά την ολοκλήρωση.
Οι πόντοι που κερδίζεις στο Ατομικό παιχνίδι, μαζί με τα μπόνους χρόνου, μετράνε στις κατατάξεις AMR, Weekly και Daily για την αντίστοιχη περίοδο κάθε κατάταξης.
Ο διπλασιασμός είναι προαιρετικός και διαθέσιμος μία φορά ανά ανταμοιβή. Χρησιμοποίησε τις επιλογές που εμφανίζονται στο παιχνίδι: 1 Joker ή μια διαφήμιση, αν είναι ενεργή για αυτή τη λειτουργία. Το κόστος σε Joker αφαιρείται ξεχωριστά. Αν δεν έχεις Joker στον λογαριασμό σου, το κουμπί ανοίγει το Κατάστημα.
Πίσω στα περιεχόμεναJoker και επανάληψη
Στο Κλασικό, η χρήση ενός Joker κοστίζει 1 Joker του λογαριασμού και μπορεί να αφαιρέσει έως δύο ζεύγη, αναζητώντας συνέχεια έως τριών πιθανών κινήσεων. Το τρέχον όριο είναι 2 χρήσεις ανά γύρο και εμφανίζεται στο παιχνίδι. Τα Joker που έχουν ξοδευτεί δεν επιστρέφονται όταν ξεκινάς ξανά ένα επίπεδο.
Πίσω στα περιεχόμεναMahjong Strike
Έχεις 10 βολές. Οι στόχοι αντικαθίστανται καθώς παίζεις. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από 3 αστοχίες. Εμφανίζονται τυχαία από 1 έως 4 πλακίδια τη φορά, ανεξάρτητα από το πόσα παιχνίδια έχεις παίξει.
Κέρδισε 1 Joker με σκορ τουλάχιστον 90 πόντων πριν τον διπλασιασμό. Ο «Διπλασιασμός» διπλασιάζει όλα τα βραβεία που κέρδισες: πόντους και Joker. Δες μια διαφήμιση ή πλήρωσε 1 Joker. Το κόστος αφαιρείται ξεχωριστά· ο διπλασιασμός δεν δίνει Joker αν δεν είχες κερδίσει.
Ο διπλασιασμός είναι προαιρετικός και διαθέσιμος μία φορά ανά ανταμοιβή. Χρησιμοποίησε τις επιλογές που εμφανίζονται στο παιχνίδι: 1 Joker ή μια διαφήμιση, αν είναι ενεργή για αυτή τη λειτουργία. Το κόστος σε Joker αφαιρείται ξεχωριστά. Αν δεν έχεις Joker στον λογαριασμό σου, το κουμπί ανοίγει το Κατάστημα.
Πίσω στα περιεχόμεναΚλασικό πολλαπλών παικτών
Γρήγορος αγώνας
Γρήγορος αγώνας: πόντους κερδίζει μόνο ο νικητής: 20 για ολοκλήρωση του ταμπλό, 15 χωρίς ολοκλήρωση. Το τελικό σκορ αποφασίζει τον νικητή. Οι κινήσεις γίνονται δεκτές για 0,5 δευτερόλεπτα μετά την ολοκλήρωση του πρώτου ταμπλό. Αν τερματίσουν τουλάχιστον δύο παίκτες, ο πρώτος παίρνει μπόνους 200 πόντων στο σκορ του γύρου. Ο χαμένος και οι ισόπαλοι παίρνουν 0.
Αν όλοι έχουν σκορ 0, κανείς δεν κερδίζει πόντους Γρήγορου αγώνα ή TP τουρνουά.
Πίσω στα περιεχόμεναΒαθμολόγηση γύρου
Ένα ζεύγος αξίζει 100 πόντους. Ένα καθοριστικό ζεύγος, το μόνο που επιτρέπει να λυθεί το ταμπλό εκείνη τη στιγμή, αξίζει 300. Αν πατήσεις ένα μπλοκαρισμένο πλακίδιο, αφαιρούνται 100 από το σκορ του γύρου. Αυτό το σκορ είναι ξεχωριστό από τους πόντους λογαριασμού.
Παραδείγματα σχηματισμών και βαθμολόγησης
Δύο ίδια πλακίδια σχηματίζουν ζεύγος. Δύο διαφορετικά πλακίδια όχι.
Παράδειγμα Κλασικού: δύο συνηθισμένα ζεύγη και ένα καθοριστικό ζεύγος: 100 + 100 + 300 = 500 πόντοι γύρου. Αν κερδίσεις σε Γρήγορο αγώνα και καθαρίσεις το ταμπλό, η ανταμοιβή είναι 20 πόντοι λογαριασμού· όλοι οι άλλοι παίρνουν 0.
Αρένα
Αρένα: 4 παίκτες, 3 γύροι, διαλείμματα 10 δευτερολέπτων. Η τελική κατάταξη βασίζεται στο συνολικό σκορ. Τα έπαθλα είναι 80 / 40 / 20 / 0 πόντοι· ίσα συνολικά σκορ μοιράζονται τα έπαθλα των θέσεων που καταλαμβάνουν.
Πίσω στα περιεχόμεναΤουρνουά
Το πρόγραμμα, η διάρκεια, η ελάχιστη συμμετοχή και το σύνολο των βραβείων εμφανίζονται στη σελίδα κάθε τουρνουά μέσα στο παιχνίδι. Τα τραπέζια έχουν 2–4 παίκτες. Η τελική κατάταξη βασίζεται στα TP· στις ισοβαθμίες προηγείται η νωρίτερη εγγραφή και μετά το ID λογαριασμού. Τα βραβεία που εμφανίζονται απονέμονται όταν τελειώσει το τουρνουά. Τα βραβεία πηγαίνουν μόνο στους καλύτερους από τους παίκτες που έπαιξαν: στο 50% τους στα τουρνουά με έως 20 παίκτες· πάνω από 20, το ποσοστό μειώνεται σταδιακά, έως 20% με 1000 παίκτες. Ο αριθμός των βραβευμένων θέσεων στρογγυλοποιείται προς τα πάνω και οι υπόλοιποι δεν παίρνουν πόντους. Οι θέσεις σε ένα τουρνουά είναι περιορισμένες· όταν συμπληρωθούν, οι εγγραφές κλείνουν.
TP τουρνουά ανά θέση: 4 παίκτες — 40/20/10/0· 3 παίκτες — 30/15/0· 2 παίκτες — 20/0. Αν ο πρώτος δεν ολοκληρώσει το ταμπλό: 30/20/10/0, 20/15/0 και 10/0 αντίστοιχα. Το τελικό σκορ αποφασίζει τον νικητή. Οι κινήσεις γίνονται δεκτές για 0,5 δευτερόλεπτα μετά την ολοκλήρωση του πρώτου ταμπλό. Αν τερματίσουν τουλάχιστον δύο παίκτες, ο πρώτος παίρνει μπόνους 200 πόντων στο σκορ του γύρου.
Στο Τουρνουά, οι ισοπαλίες μοιράζονται εξίσου τα έπαθλα των θέσεων που καταλαμβάνουν, με στρογγυλοποίηση προς τα κάτω, πριν από τον πολλαπλασιαστή ×1–×6.
Αν όλοι έχουν σκορ 0, κανείς δεν κερδίζει πόντους Γρήγορου αγώνα ή TP τουρνουά.
Κάθε τουρνουά χρησιμοποιεί τις επιλογές εισόδου που εμφανίζονται στη σελίδα του: 1 Joker, μια διαφήμιση, επιλογή μεταξύ τους ή δωρεάν είσοδο. Τα TP του γύρου μετράνε για την κατάταξη του τουρνουά· οι πόντοι λογαριασμού προέρχονται από τα τελικά έπαθλα.
Πίσω στα περιεχόμεναΤουρνουά Πρωταθλητών
Συμμετοχή: τουλάχιστον 1000 πόντοι που κερδήθηκαν ως τελικά έπαθλα τουρνουά αυτή την εβδομάδα. Το Τουρνουά Πρωταθλητών απαιτεί τουλάχιστον 16 εγγεγραμμένους παίκτες την ώρα έναρξης. Αν είναι λιγότεροι, το τουρνουά ακυρώνεται.
Κέρδισε το Τουρνουά Πρωταθλητών. Λάβε ένα αντίτυπο για κάθε νίκη σε αυτό το τουρνουά, αντί για το κανονικό κύπελλο τουρνουά.
Πίσω στα περιεχόμεναΤαμπλό πολλαπλών παικτών
Πώς παίζεται
Παίζεις σε τραπέζι με 2–4 παίκτες. Νικητής είναι ο πρώτος που θα έχει 4 σετ και ένα ζεύγος. Ένα σετ είναι Pong (3 ίδια πλακίδια) ή Kong (4 ίδια πλακίδια). Δεν υπάρχουν σειρές.
Κάθε γύρος ξεκινά με 78 πλακίδια: 10 κανονικά σύμβολα που επιλέγονται τυχαία από ολόκληρο τον κατάλογο × 6, ακριβώς 2 σύμβολα της τρέχουσας σεζόν × 6 και ακριβώς 6 Joker. Τα Joker και τα εποχιακά σύμβολα εξαιρούνται από την επιλογή των 10 κανονικών συμβόλων.
Σύρε την τελευταία απόρριψη δίπλα σε δύο ίδια πλακίδια για Pong ή τρία για Kong. Χρησιμοποιούνται μόνο αυτά τα γειτονικά πλακίδια, συμπεριλαμβανομένων των Joker που έχεις τοποθετήσει εκεί· τα Joker αλλού στο ράφι σου δεν επιλέγονται αυτόματα. Ισχύουν ακόμα οι κανόνες έγκυρου σχηματισμού και διεκδίκησης απόρριψης.






J

Κάθε παίκτης παίρνει 13 πλακίδια. Ο πρώτος παίκτης παίρνει και 14ο πλακίδιο και ξεκινά αμέσως ρίχνοντας ένα.






J

Στη σειρά σου τραβάς ένα πλακίδιο από τις στοίβες και μετά ρίχνεις ένα σύροντάς το από τη σειρά σου στο τραπέζι. Ο πρώτος παίκτης μόνο ρίχνει, αφού κρατά ήδη 14 πλακίδια.


Όταν ένας αντίπαλος ρίξει ένα πλακίδιο που έχεις δύο φορές, μπορείς να το πάρεις με Pong. Το σετ μένει ανοιχτό στο τραπέζι και ρίχνεις ένα πλακίδιο. Με τρία ίδια πλακίδια στο χέρι μπορείς να φτιάξεις Kong με τον ίδιο τρόπο.

J
Jokerul poate înlocui o singură piesă într-un Pong sau Kong. Trei Jokeri formează un Pong, iar patru Jokeri formează un Kong. Un Kong mixt are exact trei piese identice și un Joker. Perechea se face din două piese identice sau doi Jokeri. La completarea unui Pong etalat, poți adăuga un Joker doar dacă Pong-ul este format din trei Jokeri.







J

Με 4 σετ και ένα ζεύγος, πάτα Κλείσιμο. Μπορείς να κλείσεις με το πλακίδιο που τράβηξες από τις στοίβες ή με πλακίδιο που έριξε αντίπαλος.
Πόντοι σετ
Παραδείγματα σχηματισμών και βαθμολόγησης
1 μπαμπού + 2 μπαμπού + 3 μπαμπού: άκυρη ακολουθία. Οι ακολουθίες δεν γίνονται δεκτές στο Ταμπλό multiplayer. Τα φυσικά πλακίδια σε έναν σχηματισμό πρέπει να είναι ίδια· τα Joker έχουν μόνο τις εξαιρέσεις που εξηγούνται παρακάτω.
Παράδειγμα νικηφόρου χεριού: τέσσερα Pong και ένα ζεύγος
40 + 5 + 100 = 145 πόντοι γύρου, χωρίς μπόνους τραβήγματος ή κρυφού χεριού. Με ζεύγος Joker: (40 + 10 + 100) × 2 = 300.
Το σκορ του γύρου δεν είναι η ανταμοιβή λογαριασμού. Για παράδειγμα, με ανταμοιβές Γρήγορου αγώνα Ταμπλό 100 / 200, ένα απλό νικηφόρο χέρι δίνει 100 και ένα νικηφόρο χέρι με ζεύγος Joker δίνει 200· όλοι οι άλλοι παίρνουν 0. Οι τρέχουσες ανταμοιβές εμφανίζονται στο παιχνίδι.


10Pong

J10Pong με Joker



30Kong

5Ζεύγος
Υπολόγισε ένα χέρι κλεισίματος
Παράδειγμα χεριού: 4 Pong (40), ένα ζεύγος (5) και 100 πόντοι για το κλείσιμο.
Κανόνες τραπεζιού
- Μετά από κάθε απόρριψη, ο επόμενος παίκτης παίζει αμέσως. Μόνο αυτός ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την τελευταία απόρριψη για Pong, Kong ή νικηφόρο χέρι, πριν τραβήξει, στη δική του σειρά. Δεν υπάρχει ξεχωριστό παράθυρο διεκδίκησης 5 δευτερολέπτων. Οι άλλοι παίκτες δεν μπορούν να την διεκδικήσουν και δεν μπορεί να παρθεί ελεύθερα στο ράφι. Η προτεραιότητα ακολουθεί τη σειρά παιχνιδιού, όχι το ποιος πατά πρώτος. Για να διεκδικήσεις το πλακίδιο, πρέπει να πατήσεις Pong/Kong ή να σύρεις την τελευταία απόρριψη δίπλα σε αντίστοιχα πλακίδια ώστε να σχηματιστεί έγκυρος συνδυασμός. Το παιχνίδι δεν κάνει ποτέ Pong ή Kong αυτόματα, ακόμα κι αν έχεις τα απαραίτητα πλακίδια. Αν τραβήξεις από τον τοίχο ή λήξει η σειρά σου, χάνεις την ευκαιρία να διεκδικήσεις αυτό το πλακίδιο· δεν προσφέρεται στη συνέχεια στους άλλους παίκτες.
- Ένα Kong μπορεί να γίνει και με 4 ίδια πλακίδια από το χέρι σου ή προσθέτοντας το τέταρτο πλακίδιο σε ένα ανοιχτό Pong. Μετά από Kong τραβάς ένα πλακίδιο αντικατάστασης. Όταν επεκτείνεις ένα εκτεθειμένο Pong, μπορείς να προσθέσεις Joker μόνο αν το Pong αποτελείται από τρία Joker.
- Η πρώτη σειρά διαρκεί 40 δευτερόλεπτα, οι επόμενες από 20. Όταν τελειώσει ο χρόνος, το παιχνίδι τραβά και απορρίπτει αυτόματα το τελευταίο πλακίδιο του χεριού σου, χωρίς να χρησιμοποιεί Joker επί πληρωμή.
- Αντί να τραβήξεις, μπορείς να πάρεις ένα Joker επί πληρωμή περιορισμένες φορές ανά γύρο.
- Αν τελειώσουν οι στοίβες χωρίς χέρι κλεισίματος, οι εκτεθειμένοι σχηματισμοί καθορίζουν το σκορ του γύρου. Δεν είναι αυτόματα ανταμοιβή λογαριασμού: στον Γρήγορο αγώνα και στα παιχνίδια του κήπου δίνονται 0· στην Αρένα προστίθεται στα σύνολα των γύρων και στα τουρνουά μετράει ως TP.
Γρήγορος αγώνας
Γρήγορος αγώνας Ταμπλό: μόνο ο παίκτης που κλείνει και κερδίζει παίρνει 100 πόντους, ή 200 με ζεύγος κλεισίματος από δύο Joker. Όλοι οι άλλοι παίρνουν 0 πόντους. Αν κανείς δεν κλείσει, δεν δίνονται πόντοι.
Την πρώτη φορά που μπαίνεις στον Γρήγορο αγώνα ή στην Αρένα, το παιχνίδι σου δείχνει ένα χέρι επίδειξης απέναντι σε bots.
Πίσω στα περιεχόμεναΑρένα
Αρένα: 4 παίκτες παίζουν 3 γύρους με διάλειμμα 10 δευτερολέπτων ανάμεσά τους. Μετράει το σύνολο των τριών γύρων και τα έπαθλα των πρώτων θέσεων εμφανίζονται στο παιχνίδι. Τα τελικά έπαθλα για τις θέσεις 1–4 είναι 400 / 200 / 100 / 0 πόντοι.
Πίσω στα περιεχόμεναΤουρνουά
Τα τουρνουά Ταμπλό παίζονται σε τραπέζια 2–4 παικτών. Το πρόγραμμα, ο ελάχιστος αριθμός συμμετεχόντων και το έπαθλο εμφανίζονται στη σελίδα κάθε τουρνουά στο παιχνίδι. Κάθε γύρος σου δίνει TP ίσα με το σκορ του γύρου: οι πόντοι του χεριού κλεισίματος για τον νικητή και οι πόντοι των ανοιχτών σετ για τους υπόλοιπους. Η τελική κατάταξη καθορίζεται από τα TP και τα έπαθλα που εμφανίζονται απονέμονται όταν τελειώσει το τουρνουά. Τα έπαθλα πηγαίνουν μόνο στους καλύτερα κατατεταγμένους από τους παίκτες που έπαιξαν: το 50% αυτών στα τουρνουά έως 20 παίκτες· πάνω από 20, το ποσοστό μειώνεται σταδιακά, έως 20% με 1000 παίκτες. Ο αριθμός των θέσεων με έπαθλο στρογγυλοποιείται προς τα πάνω και οι υπόλοιποι δεν παίρνουν πόντους. Οι θέσεις σε ένα τουρνουά είναι περιορισμένες· μόλις συμπληρωθούν, οι εγγραφές κλείνουν.
Κάθε τουρνουά χρησιμοποιεί τις επιλογές εισόδου που εμφανίζονται στη σελίδα του: 1 Joker, μια διαφήμιση, επιλογή μεταξύ τους ή δωρεάν είσοδο. Τα TP του γύρου μετράνε για την κατάταξη του τουρνουά· οι πόντοι λογαριασμού προέρχονται από τα τελικά έπαθλα.
Πίσω στα περιεχόμεναΠόντοι και ανταμοιβές
Ημερήσιο μπόνους
Πόντοι τις ημέρες 1–10: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100. Από την ημέρα 10: 100 πόντοι καθημερινά. Ένα Joker κάθε 5 συνεχόμενες ημέρες.
Το ημερήσιο μπόνους μπορεί να διπλασιαστεί μία φορά την ημέρα με 1 Joker ή μία διαφήμιση, ανάλογα με τις επιλογές που είναι διαθέσιμες στο παιχνίδι.
Πίσω στα περιεχόμεναAMR, Εβδομαδιαία και Ημερήσια
Το AMR αθροίζει τους πόντους των τελευταίων 365 ημερών, συμπεριλαμβανομένης της σημερινής. Το Weekly καλύπτει Δευτέρα–Κυριακή και το Daily την τρέχουσα ημέρα, με ζώνη ώρας Europe/Bucharest (EET/EEST).
Προσμετρώνται οι πόντοι από το Ατομικό παιχνίδι, τον Γρήγορο αγώνα, την Αρένα, τα έπαθλα τουρνουά και τα μπόνους, συμπεριλαμβανομένου του καθημερινού μπόνους και του διπλασιασμού του. Τα Joker, οι αγορές και οι ενδιάμεσες βαθμολογίες TP δεν προσμετρώνται στις κατατάξεις.
Πίσω στα περιεχόμεναΕποχιακό
Εποχιακή βαθμολογία: Κλασικό — 100 ανά ζεύγος· Ταμπλό multiplayer — 100 ανά Εποχιακό πλακίδιο σε εκτεθειμένους σχηματισμούς ή στο νικηφόρο χέρι· Strike — 100 ανά Εποχιακό στόχο που σπάει. Αυτοί είναι πόντοι καμπάνιας, ξεχωριστοί από το υπόλοιπό σου. Η συμμετοχή είναι προαιρετική· μετράνε μόνο παιχνίδια που ξεκίνησαν μετά τη συμμετοχή.
Οι εποχιακές ομάδες έχουν έως 30 παίκτες από την ίδια λίγκα ή από δύο διπλανές λίγκες. Μια ομάδα δέχεται συμμετοχές έως και 24 ώρες μετά τη δημιουργία της, το αργότερο μέχρι το τέλος της σεζόν. Η ομάδα σου μένει αμετάβλητη για εκείνη τη σεζόν. Στο Strike, κάθε Εποχιακός στόχος που σπας δίνει 100 πόντους καμπάνιας.
Τα έπαθλα εξαρτώνται από τον χρόνο από τη δημιουργία της ομάδας έως το τέλος της σεζόν: ολόκληρες 24ωρες ημέρες, ελάχιστο 1. Η πρώτη θέση παίρνει (ημέρες + 2) × 1.000 πόντους και ημέρες + 2 Joker, με ανώτατο όριο 30.000 πόντους και 30 Joker. Οι πόντοι ακολουθούν τετραγωνική καμπύλη έως 100 στη θέση 30: στρογγυλοποιημένοι σε εκατοντάδες από 1.000 και πάνω, και προς τα πάνω σε δεκάδες κάτω από 1.000. Τα Joker μειώνονται κατά ένα ανά θέση, με ελάχιστο 1. Κάθε θέση από 1–30 με θετικό σκορ παίρνει έπαθλα, ανεξάρτητα από το μέγεθος της ομάδας. Σκορ 0 δίνει 0 πόντους επάθλου και 0 Joker.
Πριν συμμετάσχεις, η λίστα δείχνει προεπισκόπηση μιας ομάδας που δημιουργείται τώρα. Μετά τη συμμετοχή, η εφαρμογή δείχνει τα έπαθλα της ομάδας σου, που καθορίστηκαν κατά τη δημιουργία της.
Στις ισοπαλίες υπερτερεί ο παίκτης που έφτασε πρώτος στο σκορ.
Για να μπεις στην κατάταξη, ξεκίνα online και συγχρόνισε τα ζεύγη πριν το τέλος της σεζόν.
Πίσω στα περιεχόμεναΛίγκες
Οι λίγκες δέχονται παίκτες που έχουν κερδίσει τουλάχιστον 20 πόντους από Ατομικό παιχνίδι, Γρήγορο αγώνα, Αρένα ή βραβεία τουρνουά. Οι εβδομαδιαίες ομάδες έχουν έως 30 παίκτες από την ίδια λίγκα, αντιστοιχισμένους με βάση την κατά προσέγγιση περιοχή της χώρας, το επίπεδο στο Ατομικό παιχνίδι και τα αποτελέσματα πολλών παικτών. Τα μεγέθη των ομάδων εξισορροπούνται· όσοι μπαίνουν αργότερα εντάσσονται σε παρόμοια ομάδα με διαθέσιμη θέση. Οι παίκτες δεν μπορούν να πέσουν κάτω από το Μπαμπού ούτε να ανέβουν πάνω από τον Δράκο.
Οι κατατάξεις βασίζονται στους εβδομαδιαίους πόντους. Ο γύρος λήγει τη Δευτέρα στις 00:00, ζώνη ώρας Ευρώπη/Βουκουρέστι (EET/EEST). Σε ισοπαλία προηγείται όποιος έφτασε πρώτος το σκορ και μετά βάσει ID παίκτη. Ο προβιβασμός και τα τρόπαια απαιτούν θετικό σκορ.
| Παίκτες | Προβιβασμός | Υποβιβασμός |
|---|---|---|
| 30 | 5 | 3 |
| 21–29 | 3 | 1 |
| 10–20 | 2 | 1 |
| 3–9 | 1 | 0 |
| 1–2 | 0 | 0 |
Ο Κήπος μου στο Mahjong
Στον κήπο, το Κλασικό δίνει πόντους υπολοίπου και κατάταξης όταν κάποιος καθαρίσει το ταμπλό, χωρίς ελάχιστη διάρκεια· αν κανείς δεν το καθαρίσει, οι πόντοι ακολουθούν μόνο τα σκορ του τραπεζιού όταν ο γύρος κράτησε τουλάχιστον 30 δευτερόλεπτα. Ανά θέση: 2 παίκτες — 20/0· 3 — 30/15/0· 4 — 40/20/10/0. Οι ισοπαλίες μοιράζουν τους πόντους όπως στα τουρνουά, χωρίς πολλαπλασιαστή. Mahjong Ταμπλό: 100 για το κλείσιμο, ή 200 με δύο Joker στο τελικό ζεύγος. Αυτός ο πίνακας αθροίζει τους πόντους που απονεμήθηκαν, όχι τα σκορ των γύρων. Τα σύνολα της επίσκεψης μηδενίζονται όταν τελειώσει η συνεδρία· οι πόντοι λογαριασμού και κατάταξης παραμένουν.
Κάθε εργασία κοστίζει τους πόντους που εμφανίζονται. Οι πόντοι που ξοδεύονται αφαιρούνται και από το υπόλοιπό σου και από το σκορ κατάταξής σου.
Η πρώτη εργασία διαρκεί 30 δευτερόλεπτα· οι επόμενες διαρκούν τουλάχιστον 30 λεπτά, ανάλογα με το κόστος. Μπορεί να βρίσκεται σε εξέλιξη μόνο μία εργασία. Έχεις 3 δωρεάν επιταχύνσεις ανά λογαριασμό σε όλους τους κήπους. Μετά από αυτές, οι διαδοχικές επιταχύνσεις κοστίζουν 1, 2, 3… έως 10 Joker. Μια διαφήμιση μπορεί να αντικαταστήσει μόνο το κόστος του 1 Joker. Το κόστος επανέρχεται στο 1 όταν λήξει το χρονόμετρο. Κάθε ολοκληρωμένος κήπος δίνει 3 Joker μία φορά.
Στο Κλασικό του κήπου, μια ισοπαλία μεταξύ 2 παικτών δίνει 0/0. Με 3–4 παίκτες, τα έπαθλα των ισόπαλων θέσεων μοιράζονται εξίσου, στρογγυλοποιημένα προς τα κάτω· αν όλα τα σκορ είναι 0, δεν δίνονται πόντοι. Στο Ταμπλό, μόνο ο παίκτης που κλείνει κερδίζει το έπαθλο· χωρίς χέρι κλεισίματος, όλοι παίρνουν 0 πόντους λογαριασμού.
Πίσω στα περιεχόμεναΛογαριασμός και κοινότητα
Λογαριασμός, κοινότητα και δίκαιο παιχνίδι
Στον browser, το παιχνίδι ανοίγει μόνο μετά τη σύνδεση, με κωδικό πρόσβασης ή με Google· ένας λογαριασμός που δημιουργήθηκε στον ιστότοπο μπορεί να χρησιμοποιηθεί αφού επιβεβαιωθεί η διεύθυνση email του. Στην εφαρμογή για κινητά παίρνεις αυτόματα προφίλ την πρώτη φορά που μπαίνεις στο παιχνίδι. Πρόσθεσε email και κωδικό πρόσβασης στις Ρυθμίσεις και επιβεβαίωσε τη διεύθυνσή σου για να έχεις πρόσβαση στον λογαριασμό σου από άλλη συσκευή. Ανακάλυψε παίκτες και κλαμπ στον ιστότοπο. Μην χρησιμοποιείς αυτοματισμούς ή εκμεταλλεύσεις της σύνδεσης και μην δημοσιεύεις προσωπικές πληροφορίες άλλων. Απαγορεύεται η χρήση πολλών λογαριασμών για να δημιουργήσεις ευκαιρίες ή πλεονεκτήματα για τον εαυτό σου, για να βοηθήσεις άλλους παίκτες ή για να ενοχλήσεις άλλους παίκτες.
Πίσω στα περιεχόμενα